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安卓游戏手机品牌分成,黑鲨科技引领品牌分野

来源:小编 更新:2025-04-01 06:45:44

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亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,那些在手机上玩得不亦乐乎的游戏,背后竟然隐藏着一场关于分成的大戏?没错,就是安卓游戏手机品牌分成,这可是游戏行业里的一块香饽饽。今天,就让我带你一探究竟,揭开安卓游戏手机品牌分成的神秘面纱。

一、分成模式的演变:从五五分成到博弈加剧

还记得当年,安卓游戏推广分成还是五五分成的天下。那时候,游戏开发商和手机应用渠道之间,关系可谓是亲密无间。但随着时间的推移,这种模式逐渐暴露出弊端,引发了双方的博弈。

从2013年起,随着游戏重心从PC转向移动端,游戏开发商与手机厂商及苹果形成了紧密的合作关系。借助手机内置应用商店推广游戏,开发商需要支付高额的分成,有时甚至高达50%。这种模式虽然为游戏提供了直接触达用户的渠道和曝光机会,但也让开发商们叫苦不迭。

近年来,越来越多的游戏厂商开始向五五分成开炮,寻求更公平的利润分配。腾讯、网易、米哈游和莉莉丝等大型游戏开发商,开始尝试减少对传统渠道的依赖,寻求与渠道博弈的新路径。他们通过自主运营、社交媒体、视频平台等多种渠道获取用户,对单一应用商店的依赖减弱,从而挑战原有的分成模式。

二、渠道服的困境:内忧外患

安卓渠道服,作为连接用户和游戏厂商的桥梁,近年来却面临着内忧外患的困境。

内忧:渠道本身需要不断升级服务,以满足双重客户(用户和游戏厂商)的需求。同时,硬核联盟这类平台具备软硬服务一体化能力,使得渠道每年都需要卷”面向双重客户和软硬件技术、场景以及服务。

外患:买量模式的大行其道,内容营销的全面兴起,使得渠道面临巨大的竞争压力。一些渠道为了吸引游戏厂商,甚至不惜降低分成比例,进一步加剧了渠道之间的竞争。

三、腾讯华为看安卓游戏分发,分成比例下调是大势所趋吗

元旦期间,国内最大的游戏公司腾讯和最知名的手机品牌华为之间闹了些不愉快。华为游戏中心下架了所有腾讯旗下游戏,并发布公告,指责腾讯单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。争端与华为游戏中心的抽成比例有关。

游戏厂商依赖应用商店让游戏触达用户,因此长期以来,渠道”在游戏的发行过程中占据重要地位。和苹果收取30%的苹果税”一样,安卓渠道同样要收取过路费” 。在国外,Google Play的收取比例和苹果一致,即游戏厂商获得7成的流水分成,应用商店获得3成;但在国内,手机厂商内置的应用商店,通常按照 5:5 的比例和游戏厂商游戏内购买的收入分账 。

四、腾讯拒交安卓税

就在前不久,腾讯手游《地下城与勇士:起源》发布公告,称因合约到期,6月20日起《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。矛头直指华为、OPPO、vivo、荣耀为首的国内安卓手机品牌。

这些品牌垄断了国内60%左右的手机市场,它们共同建立起硬核联盟”,统一对应用商店的游戏业务,实施50%左右的抽成比例。不管是腾讯,还是网易、米哈游,都对这个硬核联盟”深恶痛绝。

现在,腾讯作为国内游戏公司的扛把子,终于掀桌不干了!首先,我们要搞清楚一个概念,就是安卓税”并不是安卓(谷歌公司)收取的。安卓系统(Android)从始至终都是免费、开放为标准,并不收取用户费用。

而真正意义上的安卓税”,是指华为、OPPO、vivo、荣耀为首的,安卓阵营的手机品牌,借助它们集体的垄断性,效仿苹果公司,强行向游戏公司收取50%的抽成比例。小米虽然没加入硬核联盟”,但在游戏渠道分成上也使用50%的抽成比例。

这50%的抽成比例,比30%的苹果税还要高,难怪网易CEO丁磊不干了,炮轰硬核联盟称:中国安卓市场分成是全世界最贵的,没道理嘛。”

那么高的抽成,游戏公司不给可以吗?当然是可以的。只不过,你的游戏将彻底消失在硬核联盟的应用商城里,也就是说,华为手机/OPPO手机/vivo手机/荣耀手机等等,再也下载不了你的游戏。只能通过网页或第三方平台下载APK安装包,安装时候还会警告有病毒危险”。

自家辛辛苦苦研发、制作出一款游戏,手机品牌啥都没做,躺着抽成50%,这让游戏公司毛利率暴跌,除去经营成本,游戏公司可能只剩下20%的毛利。

面对这样的处境,腾讯选择不再交“冤枉钱”,拒绝与部分


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