来源:传媒安卓站 更新:2024-06-15 21:05:30
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作为一个对游戏制作充满热情的开发者,我最近参与了一个名为“曼哈顿距离”的小型游戏项目。这个项目不仅让我深入了解了曼哈顿距离的概念,而且也让我体会到了游戏创作的乐趣和挑战。
在项目的初期,我对曼哈顿距离的理解仅限于数学上的定义:它是一种在直角坐标系中两点之间的距离计算方式,即各坐标数值差绝对值之和。然而,将这个概念转化为游戏机制,却是一个全新的挑战。我们团队决定设计一个解谜游戏,玩家需要通过计算曼哈顿距离来找到最佳路径,解决各种谜题。
开发过程中,我深刻感受到了理论与实践之间的差距。每当游戏机制与曼哈顿距离的计算方式发生冲突时,我们都需要反复讨论和试验,以确保游戏的趣味性和教育性。这种不断尝试和调整的过程,虽然充满挑战,但也极大地提升了我的问题解决能力和团队协作能力。
最让我感动的是,当我们的第一个测试版本发布后,来自玩家们的反馈超出了我们的预期。
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